其實(shí)就算他不說,韓延也不敢把這件事告訴喬星。
她要是沒懷孕就算了,問題是已經(jīng)懷孕五六個月了,萬一情緒一激動,大人孩子都出他現(xiàn)問題,他怎么和秦策交代?
現(xiàn)在他只盼著,秦策能早點(diǎn)醒過來,不然他真的不知道該怎么瞞下去了。
喬星來到公司,沈伯硯和陶陽他們都已經(jīng)到了。
孫淼昨天回去以后就把第一版的男主精修了一下,順便把四位男主的服裝也都細(xì)節(jié)化了。
喬星一來,她就拿給喬星看,喬星感覺確實(shí)比前面的要好很多。
沈伯硯也感覺不錯,“如果大家都沒問題的話,今天就到游戲里看看效果。”
陶陽問道,“光是男主倒是不難,問題是,你得弄成什么效果的,如果只是立繪,那很簡單,配合劇情隨便加點(diǎn)肢體動作,眼神動一下就行,但是如果要弄成2d動態(tài)的話,那以我們目前的技術(shù),恐怕還做不到?!?
喬星想起她之前玩過的那幾款乙女游戲,說道,“陶陽說的沒錯,現(xiàn)在乙女游戲很內(nèi)卷的,如果只是簡單的立繪,那最終呈現(xiàn)出來的效果,可能和那種廉價的網(wǎng)頁游戲沒什么區(qū)別,如果我們要主打陪伴的話,越真實(shí)越能抓住玩家的心?!?
沈伯硯沉思片刻,說道,“你們說的這些問題,我也想過,但是以公司目前的能力,確實(shí)沒辦法做到3d動態(tài)效果,所以我想的是,能不能把重心放在劇情和推圖,以及卡面上?!?
孫淼趕緊舉手,“這題我會!我先前畫圖的時候,專門研究過那些游戲的卡面,游戲的劇情很一般,但是卡面的精致程度以及配套的約會,短信這些,都很抓心的,就好像真的在和這么一個人約會一樣?!?
喬星說,“這樣也行,如果立繪我們沒辦法做到最好的話,取長補(bǔ)短,把其他的做好,最起碼能讓玩家有記憶點(diǎn)?!?
沈伯硯說道,“一步一步來,先把立繪的做出來,看看人物效果,其他的,先不著急。”
敲定男主只是這款游戲漫漫長路的第一步,后續(xù)劇情,地圖,約會,以及卡面還有各種節(jié)日需要出的活動等等,都是這個游戲需要完善的地方。
幾人正在討論呢,外面忽然傳來一陣嘈雜的聲音。